全テキスト(1999年1月10日~現在)
輪るピングドラム 誰かに届こう、わからせようという物語の、いかに醜く脆弱なことか。弱い物語は理解を得られた瞬間、消滅して意味を失う。理解されることが自己目的化したプログラムだからだ。強い物語は、不動の…
テルマエ・ロマエ バカほど手を抜かず、大真面目にやらなきゃダメだ! 前半は手を抜かず大真面目にやった、すごくいいバカだ! 端々からスタッフの悪ノリが伝わってきて、思わず笑顔になる! だが後半の展開はい…
ドラゴンズ・ドグマ ディアブロ3の長すぎるメンテに苛立ちながら続きをプレイ。オープンワールド風味のモンスターハンター風アクションという所感はゆるがず。スカイリムを知らなければ、あるいはもっと楽しめたの…
FGO、予備動作なしで突然にティアマトがピックアップ召喚に追加され、なんとも陰鬱な気分になる。たっぷり2年は続くだろうファンガス不在の虚無期間を埋めるために、アーケード版の成果物が逐次投入されていく…